lunes, 20 de enero de 2014
El principio del palomar
¿Qué tal amigos? En esta entrada hablaremos del el principio del palomar. Es algo muy sencillo si te lo tomas como un juego, si tienes una moneda, ¿Cuántas tiradas tienes que hacer para estar seguro que sale 2 veces la misma cara de la moneda? ¿Y con un dado? Fácil, con la moneda el mayor número de tiradas que puedes hacer sin que se repita ninguna son 2 y con 3 se repite alguna seguro. Y con el dado el mayor número de tiradas que puedes hacer son 6 para que no se repita y 7 para que se repita seguro. Esto lo puedes hacer con todos los dados que quieras porque siempre sera un número más que los resultados posibles
lunes, 13 de enero de 2014
La serie de las potencias de 2
Hola, amigos.
Vamos a hablar de la serie de la potencias de 2, la entrada con la explicación más fácil.
Se empieza con el 1 más 1 que es 2. Luego 2 más 2, que es 4 y así siempre sumando el mismo número que sale más ese mismo.
Si os fijáis bien nos van saliendo las potencias de 2.
Una historia muy chula sobre las potencias de 2 es la leyenda sobre el origen del ajedrez. Si no la conocéis, en el blog de mi madre, podéis leerla. De todas formas, la copiaré aquí:
Y aquí dejamos la entrada.
La verdad es que esta entrada es muy corta, aunque aún así espero que os haya gustado.
Hasta pronto.
Vamos a hablar de la serie de la potencias de 2, la entrada con la explicación más fácil.
Se empieza con el 1 más 1 que es 2. Luego 2 más 2, que es 4 y así siempre sumando el mismo número que sale más ese mismo.
1 2 4 8 16 32 64 128...
Si os fijáis bien nos van saliendo las potencias de 2.
Una historia muy chula sobre las potencias de 2 es la leyenda sobre el origen del ajedrez. Si no la conocéis, en el blog de mi madre, podéis leerla. De todas formas, la copiaré aquí:
Hace muchísimos años, existía un rey en la India que era bastante desalmado y egoísta. No pensaba en nadie que no fuese él mismo. Uno de los sabios que vivían en la corte, diseñó un juego para el monarca, lo llamó chaturanga, con 64 casillas y en el que el Rey, aunque sí era la pieza más importante del tablero, dependía del resto de las piezas para ganar la batalla. Dicen que el Rey entendió el mensaje y a partir de entonces fue más generoso y complaciente con todos sus súbditos. También dicen que adoraba jugar al chaturanga (el origen del ajedrez) y que quiso compensar al sabio que lo había diseñado. Éste, el sabio, le pidió que pusiera un grano de arroz en la primera casilla del tablero. 2 en la siguiente. El doble, o sea, 4 en la siguiente, para poner después 8 en la próxima, y así, multiplicando por 2 el número de granos en cada casilla, hasta llegar a la última. El rey miró con condescendencia al humilde sabio y sonrió pensando que no era tan sabio como parecía, puesto que lo que había pedido como recompensa era muy poca cosa para un Rey como él. Nadie volvió a saber nunca más de aquel monarca, pero dicen que enloqueció cuando descubrió que no podía pagarle al sabio.
Este dibujo es de Raquel Garcia Ulldemollins |
Y aquí dejamos la entrada.
La verdad es que esta entrada es muy corta, aunque aún así espero que os haya gustado.
Hasta pronto.
lunes, 6 de enero de 2014
La sucesión de Fibonacci
Hola amigos espero que os gustara mi primera entrada, y hoy vamos a hablar de la sucesión de Fibonacci. Esta sucesión la hice en un folio y llegue a un gran cantidad. Y hoy os voy a explicar como se hace, se empieza por el 1 y se suma con el 1 y da 2. O sea empieza así: 1,1,2. Luego se suman al resultado el numero más grande de la suma anterior: 1 más 2 que es 3. Y así infinitamente. Os puede dejar los primeros números aquí: 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,... Yo llegue a más de un billón. Aquí os dejo una sucesión:
En la mayoría de las flores y arboles el número de hojas es un número de la sucesión de Fibonacci.
Imagen extraída de Gaussianos.com |
En la mayoría de las flores y arboles el número de hojas es un número de la sucesión de Fibonacci.
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